Transparente

¿Que es Transparente? ¿Teatro virtual? ¿Cine en vivo? ¿TV en tiempo real? Transparentees una “obra de cámara”, una experiencia narrativa donde se invita al público a ingresar en el espacio escénico, formando parte de un “circuito cerrado” que lo ubica en el centro de la acción dramática.

En un espacio invadido por extraños sonidos, asistimos al encuentro de un hombre y una mujer  que se conocen muy bien, pero hace tiempo que no se ven. Este encuentro inesperado y casual estará mediatizado por la presencia del publico, que a través de sus acciones formará parte de la escena y sus posibles resoluciones.

Diseño y Producción: Martín Groisman.
Fotografía y Post producción: Javier Pistani.
Banda Sonora: Alejandro Kauderer.
Programación: Fabricio Costa Alisedo.
Diseño Gráfico: Micaela Schiaffino.
Actúan: Gabriel Pacheco, Claudia Santos Couto, Jorge Gerschman.
Agradecimientos: Edu Feller, Monica Azcue, Julian Clusellas.

Del 12 de agosto al 11 de septiembre 2011
Centro Cultural Recoleta – Sala 11
(Capital Federal, Buenos Aires, Argentina)

ENTRADA LIBRE Y GRATUITA

http://transparenteblog.wordpress.com/

«UT(R)OPICAL»

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Ut (r) opical es un ejercicio de diseño/ficción que presenta una historia ubicada en algún lugar del futuro… Un paisaje distópico donde casi toda la población mundial ha sido brutalmente eliminada debido a guerras, plagas y desastres ambientales. Algunos sobrevivientes, desafiando la vigilancia y el control social, se juntan y bailan en algun lugar público.

La historia está inspirada en la arquitectura de Oscar Niemeyer y su estilo “retro-futurista”. El vestuario para los personajes / sobrevivientes, esta hecho con bolsas plásticas de basura y maquillajes referidos a la tribu Yanomami que vive en la Amazonía. La historia está expresamente vinculada a la erosión de la realidad compartida.

Dirección: Martín Groisman
Producción Ejecutiva: Cleomar Rocha
Dirección de Arte: Andrea Saltzman
Bailarines: Bia Borges/ Matheus Muniz
Diseño de Vestuario: Laura Moschioni / Denise Afonso (Cátedra Saltzman FADU UBA)
Diseño de Sonido: Alejandro Kauderer
Cámara: Carol Verri/ Reuben Lago/ Jhennifer Cris Lourenco Ferreira
Edición: Javier Pistani

Una producción de MEDIALAB BRASIL
GOIANIA-BR/ BUENOS AIRES-AR (2019)

«DIBUJO-MUSICA» en Tecnópolis

El FESTIVAL CONECTAR presenta
una videoinstalacion del Taller de Medios Interactivos

La musica invita a bailar. El cuerpo en movimiento genera trazos de luz. El dibujo en el espacio propone recorridos, organiza juegos, provoca interacciones. Las netbooks registran la imagen y procesan la señal, provocando alteraciones de tiempo y de forma. La accion es dibujo y el dibujo es luz.
La luz se transmite por la web y los dibujos pueden volver a verse ingresando a http://festivalconectar.educ.ar/

Con la participacion especial del
«Combinado Argentino de Danza» dirigido por Andrea Servera

Diseño: Martin Groisman
Programacion: Fabricio Costa
Produccion: Moldeo Interactive
Coordinacion Festival Conectar Mara Borchardt/Soledad Jordan

Tecnopolis -Noviembre 2011-Bs As, Argentina

Tres Postales


Una videoinstalación de Andrea Saltzman y Martin Groisman con música de Carmelo Saitta.

Click para ver

La trama alude al sentido de la vida como una lógica de auto-organización. Una narrativa del mundo donde los personajes y sus ambientes se construyen mutuamente,  movidos por la energía de la interacción.

A partir de esa energía se suscitan dinámicas, ritmos, ciclos que dan lugar a una noción paradojal del tiempo. Un tiempo en espiral donde la reiteracion de la accion da cuenta de la constante mutación del mundo. Un espiral del eterno retorno a un mundo siempre disimil.

Descripción

En un ambiente dominado por la oscuridad, se oye el sonido de un violoncello solo.  La pantalla se ilumina reproduciendo un paisaje natural, una mañana de sol en el bosque. Lentamente el espacio comienza a ser poblado por extraños y luminosos seres. Se mueven, se miran, se tocan, se desplazan por el espacio.  Aparecen y desaparecen.  Así como llegan, se van.

Las acciones se repiten, los movimientos se multiplican a partir de la re/construcción del espacio/tiempo en 3 pantallas simultaneas  y sucesivas a la vez.  La secuencia dura 9 minutos y se repite en loop.

Creditos

Idea y Produción General
Andrea Saltzman y Martín Groisman.

Dirección y Puesta en escena
Andrea Saltzman, Martín Groisman y Javier Pistani.

Cámara, Fotografía y Post Producción
Javier Pistani.

Música
Carmelo Saitta.

Interprete de Cello
Lucrecia Basaldua.

Intervención sonora
Felipe Zamorano Graffigna.

Asistente de producción
Mariana Laplume.

Asistente de cámara
Fernando Arditi.

Bailarines.
Victor Campillay.
Ignacio Garcia Liziero.
Amparo Gonzalez Sola.
Valeria Polorena.
Belén Lalla.

Diseño y producción de vestuario,
Cátedra Saltzman, diseño de indumentaria 1, Fadu Uba.

Alumnos
Florencia Ortiz de Zárate | Giselle Pampin.
Lucrecia Boloque | Carmen Tausk.
Sofia Blanco | Ary Matteazzi.
Ivanna Budrevicius | Andrea Amistadi.
Julieta Amorin | Leonel Santiago Brandetti.
Gisela Tabacman | Sabrina Schöndfeld.
Rosario Sarlinga | Andrea Rodríguez.

Producción: Artes Multimediales-IUNA  y LudicaVisual

Buenos Aires DADA

Video-instalación proyectada en el hueco de una escalera, realizada en base a un manuscrito supuestamente atribuido a Marcel Duchamp, donde se dan instrucciones precisas para la realización de una obra DADA.

Este video obtuvo una Mención Premio Paradigma Digital- Mac Station- Arteba 2008.

Video

Video-instalación
Cultura y Media
Centro Cultural General San Martín
Mayo 2007

DIRECCIÓN: Martín Groisman
PRODUCCION: María Cecilia Fraiese
DISEÑO Y PRODUCCIÓN DE IMÁGENES: Javier Pistani, Tarcisio Pirota
POSTPRODUCCIÓN: Javier Pistani
DISEÑO GRÁFICO/ WEB: Tarcisio Pirota
SONIDO: Matías Romero Costas
NIÑA QUE PASA: Julia Groisman
WEBMASTER: Pedro Paleo

Ojo de agua

La sala esta en penumbras. En el centro, una fuente con agua. En otro extremo, una pantalla de tela elástica de gran tamaño , en la que se ve proyectada una cara, construida a partir del agrupamiento de muchas otras caras. La gente que se acerca a la fuente descubre su propia imagen flotando en la superficie del agua. Alli la imagen sufre extrañas mutaciones de color y de textura. A los pocos segundos, su imagen aparecerá en la pantalla elástica, y es ahí cuando la gente que toca la pantalla descubre que puede manipular en tiempo real la imagen reflejada. Presionando sobre la pantalla elástica, se modifica la imagen de las caras.
Ojo de Agua es una reflexión y puesta en escena del mito de Narciso. La gente ve reflejada su imagen en la superficie del agua, pero procesada en tiempo real por la acción del publico en una pantalla sensible al tacto.

Video

IDEA: Martin Groisman, Emiliano Causa.
DISEÑO Y PRODUCCIÓN: Martin Groisman, Emiliano Causa, Tarcisio Pirotta, Matias Romero Costas, Javier Pistani.

Festival One dot zero. Centro Cultural Recoleta
Septiembre 2007

El cuarto infinito

Un recorrido azaroso, laberíntico e interactivo a través de las diversas paradojas del espacio/tiempo. Una experiencia de inmersión en los misterios del universo. Un paseo por los agujeros negros, los Quarks, y las Supernovas. Un viaje a la velocidad de la luz.

El espectador ingresa al cuarto y con su trayecto modifica el universo proyectado. Los dispositivos electrónicos situados en el suelo (no visibles) son los detonantes de nuevas imágenes y sonidos. Una cámara de seguridad filma al espectador y a su universo proyectado y lo reproduce en tiempo real en un monitor LCD situado dentro del espacio.

Idea y Dirección: Martín Groisman
Producción: Soledad Jordán
Programación: Gumersindo Serrano Gómez
Diseño de sonido: Matías Romero Costas

Video-instalación interactiva
Buenos Aires Digital
CMD / El Dorrego
Julio 2004

Tal vez mañana

Se trata de una novela interactiva realizada en soporte cd-rom. La misma se basa en un relato original, que se desarrolla a partir de cuatro historias que transcurren en la ciudad de Montevideo.
Cada historia tiene un tratamiento de imagen diferente, que responde al uso de distintos lenguajes audiovisuales (fotonovela, artes plásticas, cine y video, literatura, música).
La lectura de esta novela interactiva propone diferentes recorridos, posibilitando la navegación en diversas direcciones. De este modo, el lector va construyendo el sentido del relato a medida que avanza en su lectura.

Novela interactiva en CD ROM, de Medio y Medio Producciones, ORT Uruguay, ganadora del Prix Moebius (Rio de Janeiro 1999), festivales File (Sao Paulo, 2000), Interferences (Belfort, Francia, 2000), Moebius (Paris, Francia, 2000).